+
Kahoot! ha bisogno di lavorare JavaScript Per utilizzare Kahoot. è necessario un JavaScript nel browser. Per abilitare JavaScript, eseguire le seguenti operazioni: Seguire queste istruzioni. Assicurarsi di avere l'ultima versione del browser. Spegnere o disattivare l'estensione NoScript, se lo avete. Contattare l'amministratore IT per consentire l'accesso a Kahoot! nelle preferenze di sicurezza. Se si continua ad avere problemi, fatecelo sapere contattando Kahoot! supporto . Partecipa in un Kahoot! Qui Per ulteriori informazioni su Kahoot! visitare getkahoot. com Kahoot! ha bisogno di lavorare JavaScript Per utilizzare Kahoot. è necessario un JavaScript nel browser. Per abilitare JavaScript, eseguire le seguenti operazioni: Seguire queste istruzioni. Assicurarsi di avere l'ultima versione del browser. Spegnere o disattivare l'estensione NoScript, se lo avete. Contattare l'amministratore IT per consentire l'accesso a Kahoot! nelle preferenze di sicurezza. Se si continua ad avere problemi, fatecelo sapere contattando Kahoot! supporto . Partecipa in un Kahoot! Qui Per ulteriori informazioni su Kahoot! visitare getkahoot. com Commander Keen in Sogni Keen Questo repository contiene la fonte di Commander Keen in Sogni Keen. E 'rilasciato sotto la licenza GNU GPLv2 +. Vedere License per maggiori dettagli. Il rilascio del codice sorgente non influisce sulla concessione di licenze dei file di dati di gioco, che si deve ancora legalmente acquisire. Questo include i dati statici inclusi in questo repository per la vostra convenienza. Tuttavia, si è permesso di collegare e distribuire tali dati ai fini della compatibilità con il gioco originale. Questo rilascio è stato reso possibile da uno sforzo crowdfunding. Si è portato a voi da Javier M. Chavez e Chuck Naaden con supporto aggiuntivo da: Dave Allen Kirill Illenseer Michael Jurich Tom Laermans Jeremy Newman Braden Obrzut Evan Ramos Sam Schultz Matt Stath Ian Williams Steven Zakulec et al Il codice è stato progettato per Borland C ++ 2.0, ma tutte le revisioni compilato bene sotto 3.1 al momento del rilascio. Ci sono alcuni dati che deve essere compilato nel binario. Questi dati si trova nella directory statica. Per preparare la fonte per edilizia, assicurarsi Borland C ++ è nel vostro PATH e quindi eseguire make. bat. Si può ora passare alla directory principale e tipo BC per aprire il progetto e costruire. Potrebbe essere necessario configurare le directory in Borland per poter compilare correttamente. Versione 1.00 può essere costruito sia per EGA o CGA cambiando una costante. Tutte le versioni successive sono specifiche di una modalità. La costante è GRMODE in ID_HEADS. H e ID_ASM. EQU. Infine, assicurarsi che i file di dati statici corretti vengono collegati. KDREDICT. OBJ / KDREHEAD. OBJ per EGA e KDRCDICT. OBJ / KDRCHEAD. OBJ per CGA. Un po 'di confusione perché le revisioni hanno proceduto in tre differenti sequenze, la versione normale (EGA), la versione CGA, e la versione shareware. Allo stato attuale, 1.05 è l'ultima versione CGA, 1.93 è l'ultima versione EGA, e 1.20 è l'ultima versione shareware. Inoltre, alcune versioni con lettere suffisso sono stati utilizzati quando il testo e altri elementi modificati senza ricompilazione del programma stesso. 1.00 (non numerato): Versione originale. 1.01: La versione utilizzata su Tiger Software affare di marketing. 1,01-360: appositamente adattato la versione per adattarsi a 360K disco per Tiger Software affare di marketing. 1.01S: (erroneamente etichettati 1.01): la versione shareware. 1.02: La versione registrata. 1.03: La versione registrata (edizione ri-masterizzata). 1.04: versione CGA. 1.05: Re-master di versione CGA senza riferimenti bordo del giocatore. Le nuove versioni CGA devono essere numerate 1.06 per 1.12 1.13: la versione shareware (edizione ri-masterizzata). 1.20: Re-master di versione shareware senza riferimenti bordo del giocatore. Le nuove versioni shareware devono essere numerate 1.21 per 1.90 1.91: Versione per Prodigy Scarica Superstore. 1.92 [rev 0]. Versione per Good Times. La shell non è in questa versione. 1.93 [rev 1]. Versione per catalogo. Utilizza DocView Shell invece di vecchio guscio GE. Copyrights aggiornati a "1991-1993" con Softdisk Publishing, invece di Softdisk, Inc. per soddisfare le nostre linee guida attuali. In caso contrario, la stessa versione di Good Times. Le nuove versioni EGA devono essere numerate 1.94 e fino.

No comments:
Post a Comment